NVIDIA 已向所有 GeForce RTX GPU 推出 DLSS 4.5。该公司一周前在 CES 上宣布了图像升级技术更新,并于上周发布了测试版。从今天开始,拥有 GeForce RTX GPU 的 NVIDIA 应用程序用户可以升级到完整的 DLSS 4.5 版本。

DLSS 4.5 超分辨率可提供更清晰的视觉效果并提高时间稳定性。第二代 Super Resolution Transformer 减少了 400 多种游戏和应用程序中的重影并改进了抗锯齿功能。

NVIDIA 表示:“第二代模型是我们迄今为止最复杂的模型,其计算能力是原始 Transformer 模型的五倍,并在显着扩展的高保真数据集上进行了训练。”

NVIDIA 计划在今年春季为 GeForce RTX 50 系列 GPU 的 DLSS 4.5 添加升级的帧生成功能。动态 6x 帧生成功能可为每个传统生成的帧生成最多 5 个额外帧,从而实现高达 4K 240Hz 的路径跟踪性能。

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