开发商 Vedinad 宣布其游戏 Megabonk 在 Steam 上的销量已超过 100 万份。游戏发行后两周内就达到了销售里程碑。 Video Game Insights (VGI) 的数据估计总销量接近 130 万台。该游戏还创下了平台同时在线玩家数超过 117,000 人的峰值。
Megabonk 是一款 Rogue-like 生存游戏,它使用低多边形图形来创建类似于 2D 游戏 Vampire Survivors 的 3D 体验,该游戏被 GamesIndustry.biz 的 Marie Delassandri 评为 2022 年年度游戏。 Megabonk 具有独特的角色名册,其中包括戴着墨镜的滑板骷髅。
《Megabonk》的成功是受《吸血鬼幸存者》启发的游戏趋势的一部分。据 VGI 称,融合了采矿机制的《深岩银河:幸存者》已售出约 120 万份。另一款游戏《Soulstone Survivors》于 6 月推出抢先体验版,每月拥有约 123,000 名活跃用户。据报道,其创造者艾伦·史密斯每天工作 20 个小时,才得以快速发布这款游戏。
VGI 的玩家数据显示,相关游戏的受众群体存在显着重叠。大约 62.5% 的《Megabonk》玩家还拥有《吸血鬼幸存者》。数据还表明,《Warframe》游戏的所有权交叉率为 63.2%,《Risk of Rain 2》的所有权交叉率为 64.1%。
截至撰写本文时,Megabonk 在 Steam 畅销榜上排名第五,仅次于 EA Sports FC 26。根据超过 19,000 条用户评论,它在该平台上获得了“非常积极”的评级。今年,其他游戏也在 Steam 上取得了快速成功。模拟器Schedule I在三月份登上了排行榜榜首,游戏Peak在九天内售出了200万份。








