《云顶之弈》补丁 15.6 引入了一系列更新,包括庆祝格斗游戏 2XKO 抢先体验发布的新内容、对高成本英雄的重大平衡变化,以及对各种特性和增强功能的调整。该补丁还标志着 Ao Shin’s Ascent 游戏模式的最终更新。
实施了新的流模式功能,为玩家提供三种不同的隐私级别。此功能旨在帮助主播避免游戏中的针对性骚扰。可用的级别有:
- 隐藏其他姓名:此设置会隐藏用户屏幕上其他玩家的姓名。用户自己的身份对游戏中的其他人仍然可见。
- 隐藏我的名字:此选项向所有其他玩家和第三方应用程序隐藏用户的 RiotID 和游戏内名称。不过,个人资料图片和排名边框等帐户进度详细信息仍然可见。
- 隐藏我的所有内容:这可以通过向其他玩家和第三方应用隐藏用户的 RiotID、游戏名称以及所有帐户进度详细信息来提供最大程度的匿名性。
在与格斗游戏 2XKO 的交叉中,《云顶之弈》中添加了一些新的主题 Power-Ups。这些新增内容将 2XKO 的机制和角色主题带入自动战斗游戏中。
新的强化道具是:
- 2X 竞争者:Vi、Ahri、Darius、Yasuo、Jinx、Braum 和 Ekko 为这些冠军的每个独特副本获得 4% 伤害增幅和 2% 耐久度。持有此强化道具的单位可获得 75% 的这些效果加成。这是这些冠军的二次强化。
- 2XKO:两次击倒后,冠军会击晕 2 格半径内的敌人 2 秒,并在剩余的战斗中获得 35% 的伤害增幅。这是 Naafiri、Jayce、Darius、Volibear 和 Braum 的主要强化道具。
- 尝试#37:艾克的法术现在会优先考虑最近的敌人。施法时,每次他的法术击中目标时,他都会治疗最大生命值的 20%,并造成 6% 的魔法伤害。这是艾克的主要强化道具。
- 角落进位:冠军获得 30% 的攻击速度。当他们的生命值下降到75%,后来下降到25%时,他们会冲向棋盘上最安全的位置并获得无限的攻击范围。这是艾什、卡莎、霞和金克斯的主要强化道具。
- Denting Blows:Vi的法术现在提供护盾而不是治疗,并且护盾数量增加25%。当这种情况发生时,Vi会快速连续攻击4次,每次攻击都会使目标的抵抗力降低5%。这是 Vi 的主要增强功能。
- 双倍下注:冠军获得 18% 的伤害增幅。当该单位施展法术时,玩家的其他强化单位获得所消耗法力的 20%。这是伊泽瑞尔、迦娜和阿狸的主要强化道具。
- 狂暴破坏:冠军获得 25% 的攻击速度。如果玩家的其他强化单位死亡,该单位将获得 300% 的攻击速度爆发,并在 4 秒内衰减。如果该单位先死亡,则效果将转移至另一个已通电的单位。这是纳尔、凯尔、霞、克格莫、金克斯、艾什、吉格斯、婕拉和扭曲命运的主要强化道具。
* 有毒陷阱:冠军造成的伤害会对敌人造成烧伤、伤害、20% 撕裂和 20% 击破,持续 4 秒。这是马尔扎哈、赛娜、迦娜和扭曲命运的辅助强化道具。
- 快速标签:死亡后,该冠军会生成具有相同角色和相同数量物品的另一个单位。生成的单位成本降低 1,生命值降低 15%。这是亚索、德莱厄斯和布隆的二次强化。
- 火箭抢夺:战斗开始时,冠军获得 20% 生命值护盾,持续 4 秒。当冠军的目标死亡时,他们会将下一个目标拉入近战范围并重新获得护盾。这是 Kennen、Rakan、Neeko 和 K’Sante 的主要强化道具,以及 Darius 的辅助强化道具。
- Snax Time:布隆的施法还会向随机敌人投掷 5 个波罗斯。每个波罗造成的物理伤害相当于布隆基本攻击力的 200%。这是布隆的主要强化道具。
- 跟踪飞镖:每生成 10 点法力,她就会向目标发射一枚狐火飞镖,造成相当于她法术伤害 5% 的魔法伤害。这是阿狸的主要强化道具。
- 超级超级:金克丝获得 20% 的攻击力。她的每三次施法都会造成两倍的伤害,并且对所击中的敌人造成的伤害增加 50%。这是金克斯的主要强化道具。
- 触手粉碎:战斗 4 秒后,冠军将 3 进制半径内的敌人击晕 1 秒。此效果每 9 秒重复一次。这是 Vi、Sett、Poppy、Zac、Dr. Mundo 和 Aatrox 的主要强化道具。
- 风墙:亚索获得 60% 暴击率,并减少来自非相邻敌人 15% 的伤害。这是亚索的主要强化道具。
在游戏机制中,神器铁砧遭遇从游戏一开始就被禁用,以便为玩家提供更灵活的早期游戏策略。
一些特性得到了平衡调整。水晶策略特性已被削弱,第 4 阶段的黄金乘数从 2 倍减少到 1.85 倍。 (7) Crystal Gambit 碎片奖励倍数也从 150% 降低至 130%。强大的机甲特性经过调整,以缩小其等级之间的力量差距。 (5) 强力机甲法力从 50/100 降低至 40/80,(7) 强力机甲第三次施法伤害从 600 AP 降低至 480 AP。怪物训练师特质的独特袋子规则已被删除,使所有怪物训练师冠军在共享池中算作 1 个单位。露露的袋子大小从 18 增加到 22。对于灵魂斗士特质,较高级别的生命加成已减少,从 120/240/450/650 更改为 120/240/425/600。霞和金克丝的星之守护者特质加成也被削弱了。霞的奖励现在为每阶段 50 + 60,低于每阶段 60 + 75。金克丝的击倒奖励现在是 20% 衰减攻击速度,从 25% 降低。
在 2 成本单位中,普朗克已被增强。他的攻击力从 45 点增加到 50 点,抵抗力从 50 点增加到 55 点。
对于 3 成本单位,阿狸的超杀伤害量从 55% 增加到 80%。此更改伴随着该套装的卢登风暴神器的临时移除。拉莫斯的生存能力得到了增强,他的生命值从 1000 增加到 1100,法力值从 40/100 调整到 30/90。闷烧的法术主要伤害在较低星级时有所增加,从公元 265/400/635 现在增加到公元 290/435。乌迪尔的治疗量略有增加,从 130/170/220 AP 增加到 140/180/230 AP。当其他敌人更接近时,亚索的基础法术现在不太可能瞄准后线单位。
在4成本单位类别中,阿卡丽的冲刺伤害略有削弱,从80/120/1000 AP变为75/115/1500 AP。艾什进行了调整,基础AD从65提高到68。技能伤害从17/26/125 AD + 1/2/10 AP调整为20/35/150 AD + 2/3/15 AP。还修复了艾什在装备弹幕地狱增强后造成双倍预期法术伤害的错误。瑞兹的导师形态和基础形态的法术伤害从 770/1155/6000 AP 增加到 850/1275/7000 AP。
五成本单位获得了一系列增益,使它们作为主要携带者更加可行。李青的抗性从70增加到75。他的刽子手形态的迷你施法眩晕时间从1.5秒减少到1秒,但主要伤害从325/500增加到375/575。该形态的大施法眩晕时间从 1.5 秒增加到 2.5 秒。李青的剑圣形态的单体伤害从 525/800 AD 大幅提升至 800/1200 AD。塞拉芬娜的基础伤害从 150/240 友谊值增加到 165/275 友谊值。扭曲命运的法术伤害从 200/300 AD 提高到 230/350 AD。永恩每次攻击的攻击速度增益从 4.5% 增加到 5%。婕拉的后线植物获得增益,攻击速度从 0.9 增加到 1.0,法术伤害从 80/120 AP 增加到 90/135 AP。
许多增强功能已被调整。九千伏特的法术伤害从 160/240/360 AP 降低至 145/220/330 AP。给他们椅子法术伤害从公元 120/180/280 降低到公元 100/150/225。暮光突击法术伤害从 70/105/170 AP 降低至 60/80/140 AP。光环农业增强不再授予已完成的物品。后备舞者和血怒将不再作为第 2-1 阶段的第一个增强提供。血怒的增幅现在从 5-35% 变为 12-30%。 Big Friend I 的耐久度从 7% 提高到 9%,Big Friend II 的耐久度从 10% 提高到 12%。护理包增强已修复,可正确授予总共 3 个奖励。黑暗之心每阶段的小兵生命值从 400 减少到 350。多元化投资组合和最大上限增强已被移除。更新了几个黄金任务增强奖励:李青现在获得死亡的反抗而不是无限边缘;婕拉收到精神之矛和闪烁之刃,而不是海克斯科技枪刃和穆拉马纳;塞拉芬妮获得宝石手套和闪烁之刃,而不是大天使之杖和穆拉马纳;格温得到的是中娅悖论而不是黎明核心。守护者 I 的护盾强度从 145 降低到 145,守护者 II 的护盾值从 230 降低到 210。了解你的敌人的最大伤害增幅从 15% 增加到 18%。 “我将成为头”增强已被重新引入为黄金和棱柱层中的 2-1 唯一增强,为强大的机甲和特定冠军提供攻击速度。点燃的保险丝将不再出现在 2-1 中。主角增强的“每回合额外冠军”效果现在开始ter 3 回合而不是立即。 Pumping Up II 基础攻击速度从 8% 增加到 10%,Pumping Up III 基础攻击速度从 12% 增加到 16%。小团队奖金从 150% 减少到 100%。无限力量授予的已完成物品从拉巴顿的死亡帽和莫雷洛秘典改为纳什尔的牙齿和宝石手套。
标准和辐射项目也发生了变化。离子火花的生命值从 150 点增加到 250 点,魔抗从 25 点增加到 35 点,而冲击伤害则从 160% 略微降低到 150%。嗜血者的AD和AP均从15%增加到20%。光辉嗜血者的AD和AP从40增加到45。光辉夜刃的AD和AP从20%增加到30%。辐射离子火花获得了显着的增益,生命值从 200 增加到 500,AP 从 15 增加到 30,MR 从 40 增加到 70。辐射纳什尔之牙的攻击速度从 20% 降低到 10%。
神器物品也进行了调整。黎明核心的AD和AP均从20%降低到15%。枯萎宝石的 AP 从 40% 增加到 50%,但其法力增益从 5 减少到 3。卢登的暴风雨已从该套装的游戏中删除。鱼骨被重新设计:它的 AD 和 AS 分别从 20% 和 30% 增加到 50%,但它不再使持有者的攻击范围加倍。手套的攻击速度从 60% 增加到 75%。升天护符的生命值从 500 增加到 600。
现有的强化道具已重新平衡。需要特定特征的 Power-Ups 现在将在第 2 阶段正确过滤,这意味着只有满足其特征要求时才会提供像机甲飞行员、星际水手和星际学生这样的选项。自适应皮肤现在为每个伤害实例提供 3 点护甲和 10 点魔法抗性,从 1 点和 6 点增加。全力攻击伤害从 40% 增加到 50%。最佳防御伤害从 175% 降低至 140%。闪烁攻击额外伤害从 175% 增加至 200%。双击的触发几率从 25% 提高到 30%。决赛入围者的初始伤害增幅从 12% 增加至 15%。聚集力量的 AD 增益从 45% 减少到 40% 法力。最大活力的每 10 秒 HP 从 12 增加到 20。尚未完成,现在需要 6 人死亡,而不是 8 人。超过 9000 人的统计增长从 5% 减少到 4%。闪耀光芒的额外伤害从 20% 增加到 30%。穿天枪的伤害增幅从 8% 降低至 5%。星水手的增幅从 25% 提升至 33%,但其重量从 20 减少至 10,特质要求增加至 4 星之守护者。明星学生的体重也从20减少到10,并且其特质要求增加到5战斗学院。小恐怖的生命值阈值从 50% 提高到 70%。欺骗者强化道具被移除。坚定不移的全能吸血鬼从 15% 增加到 25%。 4 名导师的老兵强化道具被削弱,统计数据从 35% AD/AP 降低至 30% AD/AP,并且已移至所有可用英雄的主要强化道具。重量的攻击速度从 60% 降低到 50%。
更新了多个冠军的可用强化池。迦娜不再能够使用穿天枪和日光吐息。金克丝获得了狂暴突破、角球进位和超级超级的使用权,而双击、攻击专家和强力字体则从她的池中移除。马尔扎哈、塞纳和扭曲命运失去了穿天枪和日光吐息的能力。扭曲命运的灵魂削片机被移至辅助强化道具。 Shen(暮光突袭)获得了 Corner Carry、Fury Break 和 Storm Bender 作为主要强化道具。
盗贼手套物品已更新。它现在可以根据玩家的等级滚动更高级别的物品组合,而不是仅仅由当前的游戏阶段决定。
最后,修复了之前阻止第 2-1 阶段提供的增强功能根据玩家棋盘上的单位进行过滤的错误。此修复预计将增加游戏早期玩家可用的增强功能的种类。








