三星在 CES 2026 上推出了新款电视、显示器和其他硬件。该公司还宣布更新其智能手机移动游戏中心。三星游戏服务副总裁 Jong Woo 在接受 Engadget 采访时讨论了这一更新。他表示,这些变化提供了更加个性化和更快的游戏方式,并且更加注重即将推出的游戏。

更新后的中心现已在 Galaxy 智能手机和平板电脑上使用,并计划进行其他更新。三星将该中心定位为最新手机游戏的活跃空间。它包括通过云流技术的即时播放选项。这使得用户无需先下载即可尝试 Android 原生游戏,从而减少了过程中的摩擦。

“我们相信游戏玩家希望找到适合他们的个性化新内容,”三星游戏服务副总裁 Woo 表示。 “我们希望将内容带给用户并让他们立即可以玩。我们有即时游戏,通过我们的云流技术,我们可以将 Android 原生游戏放在云端,这样当用户想要尝试它们时,就不必经历先下载的麻烦。”

三星报告称,Mobile Gaming Hub 在智能手机和其他设备上拥有超过 1.6 亿用户。 Woo 指出,尽管跨类型的游戏库非常庞大,但移动游戏的发现仍然存在问题。 “手机游戏的发现被打破了,”他说。

此前,该中心充当跟踪已购买游戏的补充应用程序。此次更新现在将从 Google Play 和 Galaxy Store 购买的所有游戏整合到一个位置。用户可以查看自己拥有的游戏、接收个性化推荐、访问精选游戏的云流媒体以及观看内容创作者的精彩片段。

该中心旨在个性化和指导移动游戏体验。 Woo 解释说,三星收集了用户的反馈来确定痛点。 “我们从用户那里得到了很多反馈,我们发现我们相信我们正在解决移动游戏玩家的痛点,”他说。该公司分析个人游戏玩家的偏好,以提供量身定制的建议。

此次更新还旨在为移动游戏玩家和开发者建立一个社区。功能包括分享来自游戏创作者和主播的 YouTube 视频和内容。三星计划引入更多社交元素。 Woo 强调了手机游戏的孤独本质:“手机是一种非常个人化的体验,对吧?它是你的个人设备,通常当你在手机上玩游戏时,感觉就像是一种孤独的体验。”

改版后的 Mobile Gaming Hub 目前仅适用于 Galaxy 智能手机和平板电脑。非 Galaxy 设备上的用户可以继续访问之前的版本。三星的努力弥补了与 PC 和游戏机上的 Steam 和 PlayStation Network 等成熟平台相比的差距。移动中心通常主要充当游戏网关,为庞大的用户群提供服务,但缺乏更深层次的参与功能。

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