微软计划在 6 月 30 日财年结束时对其 Xbox 部门进行大幅裁员,业内消息人士表示,裁员规模可能超过游戏史上任何一次裁员规模。 3D Realms 联合创始人乔治·布鲁萨德 (George Broussard) 指出,他已经看到了受影响的 Xbox 工作室名单,并称潜在的裁员规模是前所未有的,并警告称,“灾难将像流星击垮恐龙一样产生回响。”他预测 Xbox 将“在很长一段时间内变得非常不受欢迎”。

彭博社的贾森·施赖尔 (Jason Schreier) 报道称,这些裁员是 Xbox 新任首席执行官阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 寻求的,他表示该业务“状况不佳”,并呼吁“重置”。他指出,裁员要等到本财年结束后才会开始,目标是六月底或七月初。

据报道,包括 Compulsion Games、Double Fine Productions 和 Ninja Theory 在内的多家工作室正在谈判过渡到独立状态以避免倒闭。据 GamesBeat 报道并得到 Windows Central 证实,因开发《腐烂国度 3》而闻名的 Undead Labs 也面临风险。 ZeniMax 工作室(包括来自 Bethesda 和暴雪的团队)也被提到可能面临裁员。

据报道,此次裁员是由微软首席财务官艾米·胡德(Amy Hood)推动的,她希望节省开支以抵消游戏部门的损失,该部门目前的利润率约为3%。

Caboodle Games 的 Fernando Rizo 在播客讨论中表示,除了裁员之外,Xbox 还冻结了新的第三方 Game Pass 交易的谈判。几家独立开发商已确认此次冻结与财年过渡和战略重置有关。

Windows Central 的 Jez Corden 表示冻结并不是永久性措施,这与公司内部正在进行的变化直接相关。微软尚未公开承认任何裁员或 Game Pass 战略的改变。

如果裁员人数超过 2024 年 1 月的 1,900 人,这将标志着游戏行业历史上最大规模的劳动力裁员。

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