Valve 正在恢复 Steam Machine,但不是作为第三方客厅电脑的合作伙伴计划。这一次,它是与 Steam Deck 并驾齐驱的紧凑型家用游戏机,由 Valve 使用自己的定制硬件和 SteamOS 软件构建和销售。

该公司于 2025 年 11 月悄悄发布了新的 Steam Machine,以及更新的 Steam 控制器和名为 Steam Frame 的无线 VR 耳机。从那时起,Valve 只分享了一组有限的细节,其中一些部分来自开发者笔记和预览实践,而不是完整的规格表。

以下是迄今为止我们所了解的有关 Steam Machine 的硬件、支持的游戏、兼容性层以及价格和发布时间的预期信息。

硬件和设计

新的蒸汽机是一个小黑匣子,旨在客厅设置而不是手持设备。它的尺寸约为 5.98 x 6.39 x 6.14 英寸,背面有端口和后风扇格栅,以及带有可定制 LED 灯条的可拆卸前面板。

在内部,Valve 使用半定制 AMD 芯片。该控制台将基于 Zen 4 的六核 CPU(可提升至 4.8GHz)与半定制 RDNA 3 GPU 配对。它包括 16GB DDR RAM、8GB GDDR6 VRAM 以及 512GB 或 2TB 存储空间。

从纸面上看,Steam Machine 比最初的 2022 Steam Deck 更强大,后者也使用了定制的 AMD 设计。不过,Valve 对于如何构建性能非常谨慎。该公司在博客文章中表示,大多数 Steam 游戏在使用 AMD 的 FidelityFX 超分辨率升级和帧生成时“在 4K 60FPS 下运行良好”,但指出某些游戏需要更积极的升级,并且在某些情况下玩家可能更喜欢在较低内部分辨率下使用可变刷新率。

早期的第三方测试提出了有关内存的问题。在预览中,Digital Foundry 指出 8GB GDDR6 VRAM 可能是现代大预算游戏的瓶颈,并指出它落后于 Xbox Series X 和基础 PS5 上可用的最大 VRAM 池和带宽。

在连接方面,Steam Machine支持蓝牙5.3和WiFi 6E,并为新的Steam控制器内置了2.4GHz适配器。后面板包括用于电视和显示器的 DisplayPort 1.4 和 HDMI 2.0、四个 USB A 端口(两个 USB 2.0 和两个 USB 3.2 Gen 1)以及一个 USB C 端口。

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Engadget 尚未测试该游戏机,但根据规格和 Steam Deck 的灵活性,没有任何迹象表明它不能用作客厅游戏 PC,不仅仅运行游戏,尤其是比手持设备具有更多的功能。

游戏和 SteamOS 支持

Steam Machine 运行 SteamOS,Valve 基于 Linux 的操作系统。任何在 SteamOS 上运行并符合硬件限制的游戏都应该在控制台上运行。本机 Linux 游戏将安装其 Linux 版本。 Windows 游戏和其他游戏依赖于 Valve 的兼容层 Proton,它将 Windows API 调用转换为 Linux,就像在 Steam Deck 上一样。

Proton 由 Valve 和 CodeWeavers 开发,CodeWeavers 是 macOS 的 CrossOver 兼容性应用程序背后的公司。它使许多 Windows 游戏能够在 Linux 上良好运行,并且在某些情况下比在 Windows 上运行效率更高。仍然存在差距,特别是对于多人射击游戏和其他使用不支持 Linux 的反作弊系统的竞技游戏。 Valve 希望 Steam Machine 和 Steam Frame 能让开发者有更多理由添加 Linux 友好的反作弊功能。

为了帮助玩家了解哪些方法有效,Valve 计划扩展 Steam Deck Verified 计划以涵盖 Steam 机器和 Steam 框架。该公司检查控制器支持、默认分辨率、启动器要求和 Proton 兼容性,然后分配四个标签之一:已验证、可玩、不可玩或未知。

根据 Valve 发给开发者的说明,已经在 Steam Deck 上验证的游戏将自动在 Steam Machine 上进行验证。评级系统很有用,但并不是完美的保证,因此像 ProtonDB 这样的社区工具对于更详细的性能和错误报告可能仍然很重要。

价格、启动窗口和内存限制

Valve 尚未公布 Steam 机器或其其他新硬件的价格或具体发布日期。该公司已表示,该游戏机的定价不会像 399 美元的 Steam Deck LCD 那样激进,买家应该将其视为小型 PC,而不是补贴游戏机。

Valve 设计师 Pierre Loup Griffais 告诉 The Verge,Steam Machine 的定价将与具有相似规格的 PC 相当,并且定位接近 PC 领域的入门级。他还表示,价格应该与人们可以用零件自己组装的产品相比具有竞争力。这意味着盒子可能比 499 美元的 PS5 更贵,特别是考虑到当前的内存成本。

内存和存储已经影响了 Valve 的计划。今年 2 月,该公司表示,由于 RAM 和其他组件的可用性有限且价格上涨,它正在推迟新硬件系列的推出,并重新考虑定价,特别是 Steam Machine 和 Steam Frame。 Valve 仍计划在 2026 年上半年发货。

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这种情况与 Framework 的模块化 Framework Desktop 所面临的情况类似。这款紧凑型 PC 使用 AMD Ryzen AI Max 芯片和至少 32GB 的 RAM 来达到 1440p 游戏目标,并且该公司不得不随着组件成本的变化调整定价。

在 Valve 分享更多细节之前,一些关键问题仍然悬而未决:Steam 机器的每种配置的成本是多少,其 8GB VRAM 设置在新游戏中的老化程度如何,以及 Proton 和反作弊支持将在多大程度上将完整的 Steam 库带入客厅。目前,它看起来像是 Steam Deck 的一个更强大、更适合电视的版本,很大程度上依赖于 Valve 现有的 Linux 和兼容性工作。